有没有可能建造一个真人吃鸡场地?
场地怎么做我觉得有两个答主已经说得很好了,我想说说怎么盈利这个问题。
很多人在这里评论说肯定盈利不了,那是把这个项目当成真人CS了。我觉得这个思路根本上方向就错了,向100个人收费,那无论如何也收不回来的(除非是100个巨闲的富二代)。而且这么大费周章的场地和准备,如果只让参赛的100个人来享受,岂不是太暴殄天物了?
我觉得正道是,把这个真人吃鸡做成一个定期举行的大型赛事,免费邀请各路队伍来参赛。不仅免费参赛,还要设立大额奖金,决出周冠军,月冠军,季度冠军队伍(或者前若干名队伍),发放奖金,这样关注人数和参赛热情都会高很多。
那么资金从何而来呢?
首先当然是广告。如果这个项目可以像世界杯一样火,广告费自然不菲。
然后是卖转播权,电视台或者直播网站想转播赛事,自然是要交一笔钱。
还可以和吃鸡游戏联动,营造出现实吃鸡和游戏吃鸡间的亲近感,然后在吃鸡游戏里卖皮肤卖新地图等等让玩家为赛事筹集奖金。
最后,在比赛休塞期间场地可以对任何人开放以供训练或者只是单纯的玩真人CS(甚至只是来旅游朝圣……),不限制入场人数(好吧还是要稍微限制一点点的),也不缩圈或者空投(但是手表上应该提供模拟功能)。此时入场需要交入场费、器材租赁费等等。
另外,其实这个真人吃鸡的成本可以做到比你们想象得低很多。
首先场地建设成本是肯定要出的,这里暂不讨论,只说这个比赛要维持运转需要的费用。
首先装备的损坏,因为不用荷枪实弹,应该是微乎其微的,唯一必须更新的就是投掷物了,一颗低精品烟雾弹我想应该不值几个钱吧?
然后是人员成本。实际上这个场地真的需要遍布安保和医护人员吗?我看未必。参赛选手不能开车,但是紧急情况下员工可以开车呀!本来吃鸡的地图就是有公路的,即使半径5公里的场地,想5分钟内到达任意地点,目测5队人员在待命就够了(这里可没有堵车和红绿灯)。
最后是每次比赛后更新场地的成本。实际上如果用了某答主的模块化思路,这个更新场地唯一需要做的就是回收空投了。你们可能要说,那装备的随机刷新怎么保证?很简单,一开始就在场地里撒上数倍的装备(用强力胶粘在地上),然后用指示灯的不同颜色表示“可用”,“已被取走”,和“损坏”三种状态。只要在比赛开始时随机设定一大部分为损坏,随机性的问题就解决了。
这个思路唯一的风险可能就是这比赛火不起来吧(笑)