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一文看懂微信小程序开发该选用什么框架(一)

发布时间:2019-10-01 06:35:26  来源:网友自行发布(如侵权请联系本站立刻删除)  浏览:   【】【】【
前言自 2017-1-9微信小程序诞生以来,历经2年多的迭代升级,现已有数百万小程序上线,而微信小程序开发也成为前端开发中的一种主流且必备的开发技术。同时与之相随的,小程序的开发生态也在蓬勃发展,现主
一文看懂微信小程序开发该选用什么框架(一)

前言

自 2017-1-9微信小程序诞生以来,历经2年多的迭代升级,现已有数百万小程序上线,而微信小程序开发也成为前端开发中的一种主流且必备的开发技术。同时与之相随的,小程序的开发生态也在蓬勃发展,现主流框架有wepy框架、mpvue框架、taro框架、uni-app框架等框架。

选择多了,问题也就来了,前端人员在开发小程序时,该选用什么框架?

1、原生开发的吐槽点:

  • 原生开发对Node、预编译器、webpack支持不好,影响开发效率和工程构建流程。

  • 微信定义了一个不伦不类的语法,不如正经学vue、react,学会了全端通用,而不是只为微信小程序。

  • vue/react生态里有太多周边工具,可以提高开发效率,比如ide、校验器、三方库。

  • 微信的ide和专业编辑器相比实在不好用。

2、选用框架的顾虑:

  • 怕第三方框架的性能比不上原生框架。

  • 怕有些业务功能或场景使用框架实现不了,只能用原生。

  • 怕框架不稳定,维护慢,社区不活跃,坑太多。

本次,Jerome对原生框架,wepy框架、mpvue框架,taro框架、uni-app框架做一次横向对比评测,帮助众多前端开发者做一次选择。

一、底层调用

软件开发,首要目标是向用户提供完整、闭环的业务功能。任何的开发框架,都不能限制底层的api调用。而各种业务功能底层依赖微信官方提供的组件和接口(即微信原生API),所有第三方框架必须是基于微信原生进行的二次封装。

对比如下:

  • wepy:未对小程序API作二次封装,API依然使用微信原生的,框架与微信小程序是否新增API无关

  • mpvue:支持微信的所有原生组件和api,无限制。同时框架封装了自己的跨端API,使用方式类似mpvue.request()

  • taro:支持微信的所有原生组件和api,无限制。同时框架封装了自己的跨端API,使用方式类似Taro.request(),支持Taro 代码与小程序代码混写,可通过混写的方式调用框架尚未封装的小程序新增API

  • uni-app:支持微信的所有原生组件和api,无限制。在跨端方面,即便仍然使用微信原生的组件和API,也可以直接跨端编译到App、H5等。使用方法类似uni.request()。同时支持条件编译,可在条件编译代码块中,随意调用各个平台新增的API及组件

因此,在底层调用方面,三方框架均可调用微信小程序的API,完成开发中的业务场景和功能需求,在这个维度上,各框架是无差别的。

二、框架性能

所有的第三方框架,内部都是做了多次封装,但是我们需要知道这些封装是否会增加框架负载,从而影响性能。因此,对各框架做了一次性能测评。

1、测评框架:微信原生框架、wepy框架、mpvue框架、taro框架、uni-app框架。

2、测评内容:开发一个精品微博小程序首页的复杂长列表,支持下拉刷新、上拉加载、点赞等功能。

3、主要测评点:长列表加载、大量点赞时组件数据更新速度。

4、测试环境:测试机型:红米 Redmi 6 Pro、MIUI 10.2.2.0 稳定版(最新版)、微信版本 7.0.3(最新版)

5、测试方式:从页面空列表开始,通过程序自动触发上拉加载,每次新增20条列表,记录单次耗时;固定间隔连续触发 N 次上拉加载,使得页面达到 20*N 条列表,计算这 N 次触发上拉到渲染完成的平均耗时。

6、测试结果如下:

(1)、长列表加载结果

测试结果说明:

以400条微博列表为例,从页面空列表开始,每隔1秒触发一次上拉加载(新增20条微博),记录单次耗时,触发20次后停止(页面达到400条微博),计算这20次的平均耗时,结果微信原生在这20次触发上拉 -> 渲染完成的平均耗时为876毫秒,最快的uni-app是741毫秒,最慢的mpvue是4493毫秒。

A、为何 mpvue/wepy 测试数据不完整?

mpvue、wepy 诞生之初,微信小程序尚不支持自定义组件,无法进行组件化开发;mpvue、wepy 为解决这个问题,将用户编写的Vue组件,编译为WXML中的模板(template),变通实现了组件化开发能力,提高代码复用性,但如此方案,在页面复杂、组件较多的时,会大量增加页面 dom 节点数量,甚至超出微信的 dom 节点数限制。我们在 测评中发现,页面组件超过500个时,mpvue、wepy 会抛出该异常“dom limit exceeded please check if there's any mistake you've made”并停止渲染,这也就意味着,当页面组件太多时,无法使用这2个框架。

B:为什么测试数据显示uni-app 会比微信原生框架的性能略好呢?

微信原生框架耗时主要在setData调用上,开发者若不单独对代码做优化,则每次都会传递大量数据;而 uni-app、taro 都在调用setData之前自动做diff计算,每次仅传递变动的数据。例如当前页面有20条数据,触发上拉加载时,会新加载20条数据,此时原生框架在执行时,setData会传输40条数据,因此是会有性能影响。

(2)、点赞组件数据更新速度结果

测试结果说明:

wepy/mpvue 测试数据不完整的原因同上,在组件较多时,页面已经不再渲染了

基于微信自定义组件实现组件开发的框架(uni-app/taro),组件数据通讯性能接近于微信原生框架,远高于基于template实现组件开发的框架(wepy/mpvue),因此在组件数据更新性能测评中:微信原生开发>uni-app,taro > wepy > mpvue。

在本期测评中,我们可以根据真实测评数据得出框架在底层调用方面和性能方面的优劣点。因此最终测试结论如下:

微信原生开发手动优化,uni-app>微信原生开发未手工优化,taro > wepy > mpvue。

在下期测评中,我们将从开发者的学习使用角度,来对五大微信小程序框架进行测评。

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责任编辑:Jerome blog
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